Navegação Ciências Humanas por Assunto "Gamificação"
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Duolingo, uma alternativa para o ensino da língua inglesa : benefícios e limitações
(2018) [Trabalho de conclusão de especialização]O ensino da Língua Inglesa a cada dia que passa se torna um desafio maior para os professores que ensinam essa disciplina. Ao mesmo ponto que há cobranças por melhorias, também precisamos nos reciclar para lidar com essa ... -
Facebook : uma alternativa de ambiente virtual de aprendizagem e auxilio ao professor
(2018) [Trabalho de conclusão de especialização]Este trabalho teve por finalidade realizar um estudo sobre as possíveis contribuições do Facebook no processo de ensino e aprendizagem com alunos do terceiro ano do Ensino Médio de uma escola da rede estadual de Porto ... -
Gamificação no cotidiano escolar : um mapeamento sistemático de literatura com ênfase em tecnologia e educação
(2018) [Trabalho de conclusão de especialização]Neste trabalho são apresentados os resultados de um mapeamento sistemático sobre gamificação. Foram realizadas buscas em repositórios de revistas científicas e anais de eventos de relevância nacional na área de Informática ... -
Gamificação : uma prática para revitalizar a educação
(2018) [Trabalho de conclusão de especialização]O objetivo desta pesquisa foi investigar e analisar o processo de gamificação como uma ferramenta pedagógica capaz de auxiliar na aprendizagem e no desenvolvimento integral do educando. A partir da pesquisa sobre a utilização ...