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dc.contributor.authorQuednau, Laura Rosanept_BR
dc.date.accessioned2016-05-04T02:07:42Zpt_BR
dc.date.issued2014pt_BR
dc.identifier.issn1676-3076pt_BR
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10183/140165pt_BR
dc.description.abstractPara ensinar latim em aulas da graduação e em cursos de extensão para a comunidade em geral, utilizamos a série didática Lingua Latina per se illustrata, que possibilita aquisição de vocabulário, compreensão das construções típicas da língua latina e treinamento das quatro habilidades para o estudo de qualquer língua: ler, ouvir, escrever e falar. Buscamos aliar a esse material exercícios e observações suplementares. No presente estudo, apresentamos sugestões de atividades que podem ser utilizadas na plataforma Moodle, em ambiente virtual. Através de exercícios de palavras cruzadas, preenchimento de lacunas, caça ao erro e outros, a autonomia do aluno é incentivada, pois, após responder às atividades, a própria plataforma fornece o seu desempenho, mostrando os acertos e erros. As questões podem ser refeitas até que todas as respostas estejam corretas. Assim, os conteúdos são fixados de forma lúdica e com um formato diferenciado, fora da sala de aula. Podemos e devemos explorar recursos modernos que aproximem o mundo clássico da realidade atual no que diz respeito ao acesso à informação que têm nossos estudantes.pt_BR
dc.description.abstractFor teaching Latin in graduation classes and extension courses for the community in general, we use the didactic series Lingua Latina per se illustrata, which allows acquisition of vocabulary, understanding of the typical constructions of the Latin language and training of the four skills for studying any language: reading, listening, writing and speaking. We seek to incorporate some training exercises and supplementary observations to the didactic series. In this current study, we present suggestions for activities that can be used on the platform Moodle, a virtual environment. Through crossword puzzles, fill-in-the-blank, find-the-mistake and other word games, the student’s autonomy is encouraged because, after responding to the activities, the platform itself provides the performance results, showing the hits and misses. Questions can be redone until all answers are correct. Thus, the lesson contents are retained through a playful way and using a differentiated format, outside of the classroom. Considering the level of access to information that our students have nowadays, we can and should explore modern features that bring together the classic world and the current reality.en
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.language.isoporpt_BR
dc.relation.ispartofPhaoS. Campinas, SP. N. 14 (2014), p. 113-121pt_BR
dc.rightsOpen Accessen
dc.subjectLíngua latinapt_BR
dc.subjectLatinen
dc.subjectTeachingen
dc.subjectAmbiente virtual de aprendizagempt_BR
dc.subjectEnsino de línguaspt_BR
dc.subjectMoodleen
dc.subjectVirtual environmentsen
dc.subjectMoodlept_BR
dc.titleLaim em AVAs : sugestões de atividadespt_BR
dc.typeArtigo de periódicopt_BR
dc.identifier.nrb000985015pt_BR
dc.type.originNacionalpt_BR


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