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Um projeto de arquitetura paralela para a geração de imagens realísticas de objetos tridimensionais a tempo real

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Um projeto de arquitetura paralela para a geração de imagens realísticas de objetos tridimensionais a tempo real

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Title Um projeto de arquitetura paralela para a geração de imagens realísticas de objetos tridimensionais a tempo real
Author Loss, Luis Henrique da Silveira
Advisor Navaux, Philippe Olivier Alexandre
Co-advisor Laschuk, Anatolio
Date 1988
Level Mestrado
Institution Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Curso de Pós-Graduação em Ciência da Computação.
Subject Arquitetura de computadores
Arquiteturas paralelas
Computação gráfica
Abstract in Portuguese Este trabalho aborda o emprego de arquiteturas paralelas para a geração realística de imagens gráficas de objetos tridimensionais, voltada para aplicações de modelagem de sólidos e animação, a tempo real. Inicialmente são apresentados os aspectos teóricos relevantes h geração de imagens de sólidos com realismo. Ap6s isso, alguns artigos sobre projetos de arquiteturas especiais para geração de imagens tridimensionais a tempo real são exemplificados e discutidos. Por fim, é apresentado o desenvolvimento do GIRTD, um projeto baseado no emprego de arquiteturas especiais para a geração de imagens de sólidos a tempo real. E dada uma ênfase especial ao projeto do DDA, responsável pelo calculo dos pixels para preenchimento rápido da imagem, com sombreamento continuo, remoção de partes ocultas e antialiasing.
Abstract This work discusses the use of parallel architecture for realistic 3-D graphic image rendering, for real-time modelling and animation systems. Initially it presents the theory related to realistic solid image generation. Then some architecture projects for real time 3-D image generation are presented and discussed. Finally the development of a real-time 3-D system for image generation, the GIRTD, is presented. A more intensive attention is given to the DDA project, which performs the pixel calculus for fast image filling with continous shading, hidden surface removal, and antialiasing.
Type Dissertação
URI http://hdl.handle.net/10183/25521
Files Description Format View
000004954.pdf (30.62Mb) Texto completo Adobe PDF View/Open

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