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Texturas de imagens utilizando conceitos de morfologia matemática

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Texturas de imagens utilizando conceitos de morfologia matemática

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Title Texturas de imagens utilizando conceitos de morfologia matemática
Author Claro, Luís Otávio Thompson
Advisor Haertel, Vitor Francisco de Araújo
Date 1995
Level Mestrado
Institution Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Centro Estadual de Pesquisas em Sensoriamento Remoto e Meteorologia. Curso de Pós-Graduação em Sensoriamento Remoto.
Subject Sensoriamento remoto
Abstract in Portuguese A textura é um atributo ainda pouco utilizado no reconhecimento automático de cenas naturais em sensoriamento remoto, já que ela advém da sensação visual causada pelas variações tonais existentes em uma determinada região da imagem, tornando difícil a sua quantificação. A morfologia matemática, através de operações como erosão, dilatação e abertura, permite decompor uma imagem em elementos fundamentais, as primitivas texturais. As primitivas texturais apresentam diversas dimensões, sendo possível associar um conjunto de primitivas com dimensões semelhantes, em uma determinada classe textural. O processo de classificação textural quantifica as primitivas texturais, extrai as distribuições das dimensões das mesmas e separa as diferentes distribuições por meio de um classificador de máxima-verossimilhança gaussiana. O resultado final é uma imagem temática na qual cada tema representa uma das texturas existentes na imagem original.
Abstract Texture is one of the important characteristics used in identifying objects or regions of interest in an image, whether the image be an aerial photograph or a sattelite image. Textural features contain information about the spatial distribution of tonal variations whitin a band. Although it is quite easy for human observers to recognize and describe in empirical terms, texture has been extremely refractory to precise definition and to analysis by digital computers. Several approaches have been suggested in the literature. One approache is consider texture as composed by basic units or primitives. According to this principle, image texture can be described by the number size and shape of its primitives. This study implements the techniques provided by mathematical morphology to classify a digital image using its textural structure. Morphological operations are used to estimate the textural attributes of the classes present on a scene. Maximum-likelihood classifiers can then be used to perform the classification procedure.
Type Dissertação
URI http://hdl.handle.net/10183/6332
Files Description Format View
000528560.pdf (754.6Kb) Texto completo Adobe PDF View/Open

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