Navegação Ciências Sociais Aplicadas por Assunto "Jogos"
Resultados 1-4 de 4
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Desenvolvimento do jogo SUSCITY
(2016) [Trabalho completo publicado em evento] -
Um framework para a criação e avaliação de personagens para games narrativos
(2014) [Trabalho completo publicado em evento] -
Os modos de existência do gameplay : um exercício de aplicação com Cities: Skylines
(2017) [Trabalho completo publicado em evento] -
Te-3D tetris : avaliação de um jogo digital para o ensino de desenho técnico na graduação
(2014) [Trabalho completo publicado em evento]