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Aquisição geométrica e de refletância para renderização baseada em física (PBR) aplicada à visualização 3D interativa
(2018) [Dissertação]O presente trabalho aborda o problema da aquisição geométrica e de refletância de objetos físicos, em especial, aqueles pertencentes ao patrimônio cultural. Por, geralmente, demandar não só conhecimentos técnicos avançados, ... -
Artefato digital de apoio à geração de alternativas no processo de design
(2021) [Tese]O presente estudo tem como objetivo o desenvolvimento de um artefato digital baseado em um método Design-by-Analogy (DbA) para armazenar e reutilizar o conhecimento em design e apoiar, de forma sistemática, o projetista ... -
Ativismo de design : sistematização e proposição de estratégias projetuais para estimular o processo de transição cultural e social rumo à moda sustentável
(2019) [Tese]O atual sistema da moda tem sido questionado e repensado, ao mesmo tempo em que os modos de engajamento e práticas sustentáveis têm sido ampliados. Nesse momento de transição cultural, caracterizado por uma morfologia ... -
Audiodescrição de atributos estéticos e sensoriais de peças da indumentária gaúcha às pessoas com deficiência visual em exposições museológicas digitais
(2023) [Dissertação]Com a crescente inserção digital, decorrente da popularização de smartphones, computadores e da internet, cada vez mais as pessoas acessam e consomem cultura sem sair de casa. No entanto, as plataformas digitais ainda ... -
Automatização do traçado dos moldes básicos femininos por meio de software de modelagem paramétrica
(2016) [Dissertação]Esta pesquisa tem por objetivo automatizar a personalização do traçado do processo de construção dos moldes básicos do vestuário feminino, através da utilização de software paramétrico, mais precisamente o Grasshopper. ... -
Avaliação da interface de desenvolvimento de materiais educacionais digitais no ambiente HyperCAL online
(2009) [Dissertação]O presente trabalho tem por objetivo avaliar a interface de desenvolvimento de materiais educacionais digitais de um protótipo que se encontra integrado ao ambiente chamado HyperCal online. A metodologia deste protótipo ... -
Avaliação estética no processo de design : proposta de framework a partir de uma abordagem multissensorial
(2023) [Tese]Este trabalho tem por objetivo a proposição de um framework para avaliação estética junto a usuários, com abordagem multissensorial, de maneira que os dados indiquem es tratégias para apoiar a geração de ideias de produtos, ... -
Bancos para ler e conversar : parâmetros de projeto para sistema de design generativo
(2010) [Dissertação]Esta dissertação trata do apoio ergonomico durante atividades de conversa e leitura em bancos públicos quando o corpo assume variadas posturas. São estruturados parâmetros de projeto associados a dimensionamentos antropométricos ... -
Bem-estar e florescimento humano em interações de motoristas com interiores automotivos de veículos econômicos fabricados no Brasil
(2018) [Tese]A presente tese teve o objetivo de entender como as interações com os interiores automotivos econômicos fabricados no Brasil contribuem para o bem-estar e florescimento humano dos motoristas. Utilizou-se a proposta do ... -
A biomimética aplicada para o aperfeiçoamento da técnica árvore de fundição na joalheria
(2021) [Tese]Dos objetos de adorno feitos a partir de ossos, conchas, sementes e demais materiais rudimentares ao metal nobre, o desenvolvimento da joalheria acompanha a evolução da humanidade desde a pré-história. Em milênios de ... -
CAABRA : uma proposta de metodologia de desenvolvimento de sistemas pictográficos para comunicação aumentativa e alternativa
(2023) [Tese]Esta tese tem seu problema relacionado ao processo de sistematização no desenvolvimento de sistemas pictográficos para ferramentas de Comunicação Aumentativa e Alternativa (CAA). Nela, é abordada a lacuna existente nos ... -
Cabeçote de extrusão para impressora de gráficos em alto-relevo : soluções para viabilizar a adequação de materiais didáticos para cegos
(2023) [Tese]Os programas implantados pelo Governo Federal do Brasil para a inclusão de pessoas com deficiência em escolas regulares têm favorecido o crescimento do número de alunos com deficiência nessas instituições, resultando assim, ... -
Caracterização da bainha fibrosa da palmeira Livistona chinensis para aplicação no design de produto
(2018) [Dissertação]A palmeira Livistona chinensis, nativa do sul do Japão, é muito utilizada como planta ornamental em paisagismos em todo o território brasileiro, e além de adaptar-se bem a vários tipos de solos é de fácil reprodução. Essa ... -
Caracterização e impregnação polimérica do porongo (Lagenaria siceraria) visando a aplicação no design de biojoias
(2013) [Dissertação]Materiais naturais são aplicados com restrições na joalheria por serem facilmente degradados e alterarem suas características estéticas em função das condições do ambiente. O porongo é um fruto que possui forte ligação ... -
Caracterização e padronização do processo de gravação a laser em ágata aplicado ao design de joias
(2012) [Dissertação]Este trabalho tem por objetivo principal a caracterização do processo de gravação a laser na ágata, padronizando a utilização do equipamento para auxiliar no desenvolvimento de produtos na área da joalheria, adornos e ... -
O cenário calçadista ambientalmente orientado e as práticas de design que reduzem o impacto do fim de vida útil dos calçados
(2018) [Dissertação]O cenário competitivo da indústria da moda, no qual se insere a indústria calçadista, configura ciclos curtos e rápidos de produção e comercialização característicos do modelo fast fashion, porém, a crescente preocupação ... -
Ciclos : estudo de casos de ecodesign de jóias
(2009) [Dissertação]Esta dissertação demonstra a possibilidade de aplicação dos princípios ecológicos no design de jóias com o objetivo de contribuir para a sistematização do conhecimento sobre o ecodesign de jóias. Num primeiro momento, a ... -
As competências da equipe de projeto no processo de desenvolvimento de aplicações web
(2011) [Dissertação]Com o crescente potencial da world wide web, a criação e desenvolvimento de aplicações web se tornaram atividades extremamente profissionalizadas, envolvendo principalmente os mercados de Design e de Tecnologias de Informação ... -
Competências em experiência do usuário no design de produto digital : perspectivas teóricas e uma pesquisa histórica cibercultural no Brasil (2000–2020)
(2023) [Tese]É apresentada uma perspectiva teórica sobre a Experiência do Usuário (UX) enquanto construto no Design de Produto Digital (DPD), subdisciplina do campo do Design relacionada ao projeto de artefatos digitais, tais como ... -
Composição formal de família de produtos : geração de alternativas de solução utilizando modelagem paramétrica e algoritmos genéticos
(2018) [Tese]Em contexto de processo de projeto de desenvolvimento de família de produtos, além do equacionamento de fatores que melhor atendam os requisitos funcionais individuais de cada membro, também se faz necessária a manutenção ...