• Comportamento do consumidor de jogos digitais em períodos de promoções 

      Patussi, Mateus Santos (2022) [Trabalho de conclusão de graduação]
      O objetivo deste trabalho é compreender o comportamento de compra do consumidor da plataforma de jogos em mídia digital Steam, e como promoções de periodicidade consistente podem vir a afetá-lo. Procura-se entender a conexão ...