• Aplicação de decals sobre superfícies geométricas arbitrárias 

      Andrade, Felipe Araújo de (2011) [Trabalho de conclusão de graduação]
      O mapeamento de texturas e – mais especificamente – a utilização de decals para aplicação de texturas em tempo de execução, é uma técnica extremamente utilizada na maioria dos jogos 3D atuais. Contudo, a bibliografia ...