• Controle para jogos de realidade virtual 

      Valins, Andrei Souza (2016) [Trabalho de conclusão de graduação]
      A tecnologia de realidade virtual vem sendo aplicada aos poucos. Já se encontram estudos contemplando sua implementação em algumas áreas, simulação, educação e entretenimento. O ano de 2015 foi repleto de anúncios de grandes ...