Navegação Comunicação e Informação por Assunto "Cibercultura"
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As apropriações do GIF animado : aspectos culturais, expressivos e afetivos dos usos de uma tecnologia defasada
(2016) [Dissertação]Esta dissertação tem como objetivo geral avaliar como propriedades técnicas particulares, e aspectos afetivos, expressivos e culturais contribuem para a vitalidade, apropriação e criação de novos usos para o GIF animado, ... -
Comunidades em redes sociais na internet : proposta de tipologia baseada no fotolog.com
(2006) [Tese]O presente trabalho propõe tipos de comunidades virtuais para redes sociais compostas de páginas pessoais para fotografias, que permitem que outras pessoas comentem-nas (fotologs) observadas no sistema Fotolog.com. A ... -
Configuração das mediações na internet : fluxo comunicacional das críticas de filmes publicadas no YouTube
(2017) [Tese]Os investigadores que pesquisam as lógicas da produção e as práticas da recepção na internet têm certa dificuldade de associar as questões culturais às tecnológicas (ANTOUN e PECINI, 2007; SCOLARI, 2008; KNEWITZ, 2010). ... -
Conteúdo jornalístico no Snapchat : apropriação do aplicativo pelo portal UOL
(2018) [Dissertação]Esta pesquisa propõe-se a estudar a apropriação do aplicativo Snapchat pelo Portal UOL para produção de conteúdo jornalístico. O foco está em observar as stories, que são narrativas criadas a partir de fragmentos de até ... -
A cultura da convergência e os fãs de Star Wars : um estudo sobre o conselho Jedi RS
(2010) [Dissertação]A cultura da convergência abarca a questão tecnológica do fluxo de conteúdos, ocorrendo através de múltiplos suportes midiáticos e as questões de mudança de comportamento do público, que se apropria das redes digitais para ... -
Ecologia da bolha algorítmica : liberdade e controle nas redes de comunicação online
(2018) [Dissertação]Este trabalho busca compreender como se desencadeiam processos de produção territorial e de redes de comunicação através de obras estéticas no ambiente da internet em uma perspectiva ecológica (GUATTARI, 2013). Partimos ... -
Eu não posso ser dois : uma perspectiva sobre o conceito de gameplay a partir de experimentos com o jogo Brothers : a tale of two sons
(2016) [Dissertação]Esta pesquisa concentra-se, fundamentalmente, no conceito de gameplay, tendo como objetivo principal compreender como as materialidades próprias da situação de jogo, as mecânicas e dinâmicas de jogo influenciam e caracterizam ... -
Fenomenologia do videochat : imaginação audiovisual e relacionamento intersubjetivo
(2016) [Tese]Nesta pesquisa, investigamos o processo de produção de imagens audiovisuais nos ambientes de videochat. Ou, nos termos conceituais propostos pela tese, pesquisamos a imaginação acionada no fenômeno do “videorrelacionamento”. ... -
Interação social da comunidade científica no ciberespaço : estudo da lista de discussão ABRH-Gestão
(2005) [Dissertação]A pesquisa aborda o fenômeno de organização da sociedade em rede, caracterizado pela apropriação das Tecnologias de Informação e de Comunicação (TICs) no quotidiano de estudantes, professores, pesquisadores e cientistas ... -
Narrativas efêmeras do cotidiano : um estudo das stories no Snapchat e no Instagram
(2017) [Dissertação]Esta dissertação tem como objetivo compreender como se dá a construção e o consumo de narrativas efêmeras do cotidiano nas Histórias do Snapchat e Instagram. São levantos no referencial teórico aspectos técnicos de ambos ... -
A profissionalização dos blogs brasileiros : um estudo sobre as dinâmicas promocionais na blogosfera
(2009) [Dissertação]Nos últimos anos, muitos blogs ganharam notoriedade e se tornaram referências em determinados nichos. Estes blogs atraem tanto a atenção do público assim como de empresas querendo desenvolver ações promocionais junto a ... -
Smartphones e trabalho imaterial : uma etnografia virtual sobre sujeitos usuários de dispositivos móveis convergentes
(2007) [Dissertação]Esta pesquisa visa analisar o trabalho imaterial de sujeitos usuários de dispositivos móveis convergentes. Para a compreensão do tema, estabelece-se uma retrospectiva histórica dos meios de comunicação, a partir do telégrafo. ... -
TV Brasil e redes sociais virtuais : o programa Estúdio Móvel no Facebook
(2013) [Dissertação]Trata da aplicação do Facebook por programa de televisão pública. Tem por objetivo geral compreender com que finalidade o programa Estúdio Móvel da TV Brasil utiliza a rede social virtual Facebook. Adota metodologia de ...