Navegação por Assunto "Blind"
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Acessibilidade à web para pessoas com necessidades educacionais especiais cegas : uma avaliação de três sites públicos brasileiros
(2009) [Trabalho de conclusão de graduação]Aborda a acessibilidade de páginas da Web de três sites públicos brasileiros: Receita Federal, Caixa Econômica Federal e Tribunal Regional Eleitoral do Rio Grande do Sul. Verifica se estão sendo seguidas as recomendações ... -
O ambiente virtual áudio-háptico como instrumento para a Aprendizagem de geometria : estudo das formas para estudantes cegos
(2020) [Tese]O desenvolvimento das habilidades para os objetos de conhecimento da geometria está relacionado com as formas de organização de aprendizagem matemática e com os recursos didáticos utilizados para a construção de competências ... -
Uma análise do desenvolvimento esportivo paralímpico para pessoas com deficiência visual no Rio Grande do Sul
(2022) [Tese]Este estudo analisa o desenvolvimento esportivo paralímpico para pessoas com deficiência visual em entidades de prática esportiva do Rio Grande do Sul ligadas à Confederação Brasileira de Desportos de Deficientes Visuais ... -
Aspectos motivacionais no judô para deficientes visuais
(2011) [Trabalho de conclusão de graduação]A preocupação com a inclusão de pessoas com necessidades especiais na sociedade vem aumentando nos últimos anos, seja através de instrumentos legais, políticas públicas construídas pelos órgãos governamentais ou por projetos ... -
Atenção farmacêutica para deficientes visuais : perspectivas e desafios
(2010) [Trabalho de conclusão de graduação]De acordo com o censo de 2000 realizado pelo Instituto Brasileiro de Geografia e Estatística (IBGE), 24,5 milhões de brasileiros eram portadores de algum tipo de deficiência, ou seja, 14,5% da população nacional. Desse ... -
Blind counter-strike : um jogo de FPS para deficientes visuais
(2013) [Trabalho de conclusão de graduação]Durante as últimas décadas o mundo dos jogos eletrônicos sofreu uma profunda revolução com o avanço tecnológico. Entre as sub-áreas que se beneficiaram com isso se incluem a melhora significativa na renderização de gráficos, ... -
Desenvolvimento de interfaces de produtos a partir do design da experiência
(2014) [Dissertação]Esta dissertação tem por objetivo pesquisar como o design da experiência pode influenciar e contribuir no desenvolvimento de interfaces de produtos, tendo o seu objetivo de aplicação, o desenvolvimento de uma interface de ... -
Uma ferramenta de autoria síncrona acessível para cegos: um estudo de caso no curso PROINESP
(2008) [Artigo de periódico]O artigo apresenta uma alternativa como forma de viabilizar a inclusão digital, social e educacional dos cegos através das TIC’s em ambientes virtuais de aprendizagem, permitindo canais diferenciados de interação social. ... -
Linguagem e subjetividade do cego na escolaridade inclusiva
(2007) [Tese]Nesta tese, propomo-nos a analisar efeitos de sentido no discurso de alunos cegos e de professores cegos e videntes. Temos como propósito a educação inclusiva, sob a perspectiva da linguagem e subjetividade do cego no ... -
Percepção de estudantes cegos sobre características geométricas 3D utilizando sistemas hápticos
(2019) [Artigo de periódico]As tecnologias hápticas de software e hardware permitem o toque em objetos virtuais de uma cena com três direções e com feedback de força para que os usuários percebam a sensibilidade háptica dos efeitos, das texturas, das ...